Atire a primeira pedra quem não se lembra do Sniper do filme: O Resgate do Soldado Ryan, ou mesmo daquela dupla de operadores Delta no Black Hawk Down. Isso para não comentar sobre a fase do Call of Duty 4 Modern Warfare, intitulada All Guiled Up (Pripyat / Ucrânia), em que o jogador atua como um verdadeiro Sniper em um cenário completamente devastado em decorrência da explosão da usina nuclear de Chernobyl.
A verdade é que a mística sobre os Atiradores de Elite é muito grande, o cinema corrobora com isso e todos nós achamos sensacional o modus operandi deles.
Sentando Dedo, nesse especial, visa acrescentar algumas informações (ou talvez, gerar mais dúvidas
) que acreditamos serem relevantes aos que desejam jogar com uma postura mais próxima a dos Atiradores de Elite.
O que é realmente um Sniper ? Quais são suas funções no campo de batalha virtual? Como aproveitar melhor os recursos desse personagem nos jogos FPS e TPS? Todo atirador que tem boa mira pode ser designado como Sniper? E os equipamentos, quais usar?
Creio que essas e outras dúvidas serão sanadas, portanto caro leitor, pegue seu fuzil de precisão, vista sua Guille Suit, camufle seu rosto e vamos lá!
Sniper x Marksman x Designated Marksman x Sharpshooter: Quais são as reais diferenças?
MARKSMAN
Não gosto de utilizar imagens reais, mas como o objetivo é apenas ilustrar as diferenças, acima temos exemplo de um Marksman com sua M-14 com “luneta”.
Definindo: Marksman / Designated Marksman / Sharpshooter
Os três termos acima podem ser utilizados para designar o atirador de precisão que atua -sempre- em conjunto com um squad.
Ele é, obrigatoriamente, parte integrante de um squad, e seja por talento, treinamento árduo, prática nos campos de batalha é designado como o melhor atirador de sua equipe. Caso exista a necessidade em engajar alvos a médias / longas distâncias, realização de tiros de precisão e objetivos semelhantes, o Marksman será designado para tal função, contudo, em momento algum, operará sozinho em missões que não sejam de todo o grupo em que ele esteja inserido.
Definindo: Equipamento
Geralmente utiliza fuzil de assalto (comum a todos do squad), com a diferença que, provavelmente, utilizará mira acoplada -geralmente ACOG- com algum poder de magnificação (Para saber mais sobre às miras nos FPS / TPS, consulte nosso artigo especial).
Nada impede, no entanto, que o Marksman utilize armamento diferenciado do squad , inclusive com lunetas de maior pode de magnificação.
Configuração geral de um Marksman:
Armamento Primário:
- Fuzil de Assalto (M4 / M16 / AK74 / FAMAS)
- Calibre: Geralmente 5,56mm, podendo ser 7,62mm (M14 / FAL / AK 47)
- Pode ou não utilizar supressor de ruído acoplado à arma
Armamento Secundário:
- Pistola (qualquer calibre)
- Pode ou não utilizar supressor de ruído acoplado à arma
Granadas e Explosivos:
- Gradanas Fumígenas (não recomendado)
- Claymore (não recomendado)
- Granadas Explosivas (altamente recomendado)
- Granadas Flash Bang (recomendado)
Camuflagem:
- Padrão, como os demais companheiros de squad
Atuação:
- Ande junto com seu squad, mas não lidere a patrulha, pois caso algum inimigo acerte o Player 1 da patrulha, você será solicitado à engajar o alvo caso este esteja a uma longa distância.
- Em um “firefight” (troca de tiros muito grande), procure distanciar-se pelos flancos objetivando acertar os inimigos que estão suprimindo fogo na sua equipe
- Seja furtivo e desloque-se com segurança
- Comunique-se o tempo todo com seu squad com o objetivo de informar onde estão os alvos (graças a mira com magnificação, você será capaz de visualizá-los mais longe dos que utilizam Red Dot´s sem esse recurso)
- Jogue em prol do time, e ouça as ordens do comando
- E por fim, DIVIRTA-SE, esse é o objetivo!
SNIPER
Não gosto de utilizar imagens reais, mas como o objetivo é apenas ilustrar as diferenças, acima temos exemplo de um Sniper com seu fuzil (difícil identificar o modelo) com “luneta”. Repare na grande diferença na roupa utilizada se comparada a de um Marksman.
Definindo: Sniper
O Sniper atua de forma completamente diferente do Marksman, pois ele na grande maioria das vezes não opera em conjunto com um squad, e sim com um parceiro, chamado Spotter.
As missões de ambos não são convencionais quanto às missões realizadas por um squad, sendo muito mais específicas, com objetivos bem definidos por parte do comando, cabendo a ele a execução do mesmo preservando sua integridade.
Portanto caro companheiro gamer, ao meu ver, são pouquíssimos jogos que você irá atuar verdadeiramente como Sniper, mas não fique triste, continue lendo e verá que nem tudo está perdido pois você poderá se divertir muito ainda!
Definindo: Equipamento
Aqui, diferente do Marksman, a coisa fica mais complexa. Para realizar missões específicas e delicadas, o Sniper precisa de diferenciais que o ajudem a executar com pleno sucesso sua missão, portanto vamos à análise:
Armamento Primário:
- Fuzil de precisão
- Calibre: 5,56, passando por 7,62 mm até .50. (Opte pelos 7,62 mm se for possível)
- Pode ou não utilizar supressor de ruído acoplado à arma.
Armamento Secundário:
- Pistola (qualquer calibre / recomendado)
- SMG: Ingram, Uzi, P90, MP7 (altamente recomendado)
- Pode ou não utilizar supressor de ruído acoplado à arma
Granadas e explosivos:
- Gradanas Fumígenas (altamente recomendado)
- Claymore (altamente recomendado)
- Granadas Explosivas (recomendado)
- Flash Bang (não recomendado)
Camuflagem:
- Guille Suit : Com as características do terreno em que irá atuar.
- Aqui vale uma explicação: O objetivo da camuflagem é - a grosso modo- permitir que sua furtividade não seja descoberta. A GS ajuda a quebra da silhueta humana, “despistando” assim a presença do operador local da operação.
Atuação:
Como comentado acima, ao meu ver são poucos os jogos que permitem que o jogador possa atuar realmente como um Sniper atuaria na realidade, porém nada impede que você possa utilizar técnicas que o ajudem a aproximar da “experiência mais real”.
- Movimente-se sempre abaixado ou deitado para não ser visto pelo inimigo
- Movimente-se pouco, porém seja criterioso nesse aspecto, pois existem jogos –principalmente com mapas menores, que se você ficar muito tempo em um local será alvo fácil inimigo
- Procure alguém que seja seu “Spottador”, indicando alvos e, sobreduto, dando-lhe cobertura caso você não consiga perceber em que direção um inimigo poderá lhe atacar (uma escada de uma casa, por exemplo)
- Caso esteja sozinho sem o “Spottador”, utilize Claymore em locais estratégicos para lhe dar cobertura –e tempo- caso algum adversário venha lhe surpreender.
- Utilize granadas de fumaça (Fumígenas) para deslocamento caso esteja em local de fácil visão
- Caso o jogo não permita a utilização de GS, utilize camuflagem mais pertinente do mapa que você irá jogar
- Não exponha sua silhueta, em campo aberto, fique mais próximo a árvores e itens do cenário que ajudem você a misturar-se ao mesmo
- Evite locais extremamente óbvios, como Lages, segundo andar de casas, picos de montanha, dentre outros. Nem sempre esses locais darão a você a segurança necessária para engajar o alvo.
- Não seja “dedo nervoso” e dê mais disparos que o necessário para atingir o alvo. Caso ele tenha saído do seu campo de visão, não quebre o silêncio, pois poderá ser detectado.
- JAMAIS se exponha colocando o armamento “para fora” de janelas, varandas, casas e demais edificações. Atire SEMPRE de DENTRO dos locais, não “por fora” deles. Existem vários jogos com glitches, bug´s e problemas de colisão que possibilitam sua arma “atravessar” paredes, denunciando sua posição

- Caso precise adentrar a um local de CQB (Close Quarter Battle) troque seu fuzil de precisão pelo armamento secundário (dê preferência a SMG´s como dito acima)
- E por fim, DIVIRTA-SE, esse é o objetivo!
ATENÇÃO
Existem jogos, como da série GHOST RECON, em que a escolha do personagem influencia na performance do jogo, ou seja: Caso você escolha o personagem com característica MARKSMAN, você terá uma melhor jogabilidade utilizando armas apropriadas para ele. Se você optar por uma metralhadora, por exemplo, sua precisão e performance com ela será MENOR se comparado a um personagem com características GUNNER (suporte), e assim sucessivamente.
Creio que nem todos os jogos essa regra é aplicada, mas tenho a certeza que no Ghost Recon Advanced Warfighter 1 e Ghost Recon Advanced Warfighter 2 sim.
JOGOS RELEVANTES:
*Call of Duty 4: Modern Warfare (PC / PS3 / Xbox 360 / Wii)
Fase: All Guiled Up
Veja um vídeo da fase:
*Call of Duty: Modern Warfare 2 (PC / PS3 / Xbox 360)
Fase: Spec Ops / Hidden
Veja um vídeo da fase abaixo
*Sniper Elite (PC / PS2 / Xbox)
Veja um vídeo demonstração abaixo:
*Sniper: Art of Victory (PC)
Veja um vídeo demonstração abaixo:
OBSERVAÇÃO – Toda e qualquer informação aqui contida é destinada ÚNICA E EXCLUSIVAMENTE para a prática salutar dos jogos FPS e TPS tanto on quanto offline.







incrivel, snipers>>>>>>all
=P
Olá Bledy,
Realmente seu modo de agir, treinamento são muito interessantes, e é através dos jogos que muitos “matam a vontade” de “ser” um deles.
Abraço!
Adoro snipers, jogo killzone 2 no momento e estou me dando muito bem com esse armamento. Com essas dicas então…
Boa MrMarmota!
Depois, se possível, me diz o que achou das dicas, se deram certo ou não, tudo bem?
Abração
Belo “guia”, vc podia citar ai nos jogos o Battlefield BC2,vi muitas pessoas jogando realmente de Sniper com Spottador e tudo mais, isso me chamou muita atençao no jogo e creio q sera um excepcinal titulo. A classe sniper possui exatamente essas caracteristicas q vc citou!! (joguei o BETA no PS3) Belo site. Abs.
Augusto, tudo bem?
Você lembro MUITO BEM! A série BF (tanto Bad Company quanto BF2 para PC) nos dá uma BOA possibilidade de se jogar com Sniper + Spotters (Localizadores).
Não tive a oportunidade de ver esse vídeo -da cena que você comentou- mas você está 100% correto em lembrar esse título!
Se me permite, vou além, e cito também o mod para PC do BF2, intitulado: PROJECT REALITY, que da boas possibilidades em se jogar com a dobradinha Sniper + Spotter (Localizador)
Abraço e obrigado pelo comentário!
Nossa cara você é demais.O blog está realmente muito bom (sem puxa-saquismo) você tem um grande potencial para levar o blog adiante!Continue assim que você vai longe!!!
Oi Carlos, tudo certo?
Que apoio einh cara!
Muito obrigado pela palavras de incentivo! Sei que o blog pode melhorar -e muito- e sei que os que passam por aqui sabem disso, mas é a cada palavra de incentivo que motiva a continuar!
Meu muito obrigado!
primeiro parabéns pelo blog, segundo um game que não vi incluso na lista é o ARMA2, que pra mim é o maior simulador hoje de guerra disponível ao mercado consumidor não militar!
desculpe esqueci, aqui no meu canal do you tube tem uns videos das operações no arma2, sorry:
http://www.youtube.com/danielzuzajordao
Noface, tudo certo cara?
Deixe-me confessar: Eu jamais joguei ARMA II, pelo simples fato de nenhuma máquina que tive ter condições de rodá-lo. Concordo em gênero, número e grau com você! ARMA II é o “simulador” mais bacana e real que já ví (por vídeos, apenas)
O Sentando Dedo não citou “ARMA II” por um simples acaso (imagine citar todos os FPS e TPS do mercado
) mas é sem dúvida um jogo espetacular e aclamado por público e crítica.
Valeu pela dica, e assim que puder por minhas mãos nesse jogo, posto as considerações por aqui!
Valeu!
Opa!
Sem problema, estou indo conferir nesse exato momento!
VALEU!
Que isso cara!Eu que lhe agradeço por postar um conteúdo tão gostoso e tão prazeroso de ler!Já tive alguns blogs e reconheço como os elogios são importantes.Mas ao invés de fazer matérias eu fazia vários vídeo reviews.Para conhecer melhor meu trabalho basta acessar http://www.youtube.com/user/Carllos105
Um abraço e já favoritei seu blog!
Carlos,
Essa sua idéia de vídeo review é sensacional, e é algo que gostaria de incluir por aqui algum dia!
Vou prestigiar seu trabalho, e é pra já!
Grande abraço!
muito bom o conteúdo mesmo, sou fã tático militar e o que precisar de ajuda pra conteúdo dos tópicos e afins estou a disposição, criei um blog na coalizão chamado ARSENAL 79 e minha idéia ali era fazer justamente o que tu esta fazendo, contudo trabalhar só e dobrado ainda mais quando se tem algo de primeira qualidade como o conteúdo aqui é besteira, por isso maninho o que precisar e estiver ao meu alcance é só pedir, outra coisa gostaria de replicar seus textos e imagens lá e quem sabe produzir um pdf sobre, para tal gostaria de poder usar seus textos, grato, nfc3.
abaixo os links de alguns materiais que já fiz:
guia pra uma missão arma2: http://www.4shared.com/file/119838451/f9924d43/blacknights_jpeg.html
manual de arma2: http://www.4shared.com/file/123473700/8e188ede/manual_ttico_de_arma_versao_1.html
manual de company of heroes:
http://www.4shared.com/file/109253200/c21fa47b/guia_ttico_low_beta_10.html
noface,
A idéia é bacana. Caso queira bater um papo, manda e-mail para: sentandodedo@gmail.com
Forte abraço!
Fala Sarja!
Como sempre matérias muito elucidativas, parabéns!
Segue um link para quem quiser se aprofundar ainda mais no assunto:
http://www.multiplayers.com.br/forum/viewtopic.php?t=4364
Fala Tolla!
Cara, vou dar uma olhada no link sim!
Hoje o dia foi duro, mas pintando tempinho, leio!
Abração parceiro!
parabens aranha cada dia melhor
pq toda vez que leio essa sua materia tenh0 VONTADE DE JOGAR MW2 HEHEHEEHEH
vlw velo companheiro de tiroteio online ,ja deixamos muito gringos atacados hehehehehee
Valeu Junião!
Obrigado -novamente- pela presença aqui!
Valeu!
Cara muito bom o post. Vc me enviou o link naquele dia mas na verdade só tive tempo para ler agora. Maneiro ver diferenciações desse nível por que eu sempre chamei jogador com armar de mira de sniper, independente dele estar em grupo, separado, com um só amigo, pra mim sniper sempre foi sniper. Rsrsrs…cara o blog tá muito maneiro mesmo e espero que você continue mantendo ânimo para levá-lo a frente por que tu vai conquistar muitos adimirados com posts desse nível.
Grande abraço e parabéns amigo !!!
Valeu Rodrigão!
Sem crise cara! Valeu pela presença aqui!
Aranha , realmente o post está o melhor , e muiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiito obrigado por ter atendido a minha proposta , e mais , você despertou minha vontade para jogar GRAW 2
, obrigado e continue esse ótimo trabalho , quem sabe algum dia você ganhe um prêmio!
Valeu Gabriel, que bom que curtiu!
Não nos perca de vista, pois vem mais por ai!
Abração!
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